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CURSO AUTOCAD POR MARSB QUALITY
INSCRIPCIONES: TEL 2610897 Cel 095173254
Lugar: Centro de Capacitación MARSB QUALITY ( Urdenor II Mz 229 Solar 12, calles 16 y Avda 16 ª . 3 cuadras atrás de las Antenas de TV cable)
Costo por ciclo: General 100 dólares, Estudiantes 60 dólares.
Ventas de alimentos en bar., sala con ambiente académico, un computador por persona, aire acondicionado.
CONTENIDO
INTRODUCCION
Presentación del curso
Curso práctico de AutoCAD x Resolverá sus dudas
Objetivos que alcanzará

Métodopasoapaso
Exposiciones teórico-prácticas x Trabajos prácticos
TEMA RIO Y DURA CION
CONTENIDO DE LOS 12 CAPITULOS, DETALLES A CADEMICOS:
PRIMER CAPITULO.- INTRODUCCION Y GENERALIDADES DEL USO
SEGUNDO CAPITULO:- Precisión en el dibujo
TERCER CAPITULO - Entidades y edición complejas
CUARTO CAPITULO - Gestión de proyectos
QUINTO CAPITULO - Anotaciones y simbología
SEXTO CAPITULO - Impresión de pro yectos 2D
SEP TIMO CAPITULO - Acotación
OCTAVO CAPITULO -Introducción a 3D
NOVENO CAPITULO - Objetos 3D
DECIMO CAPITULO - Modelado en 3D
ONCEAVO CAPITULO- Presentaciones de proyectos 3D
CAPITULO 12-ANEXOS
INTRODUCCION
Curso de AutoCAD MARSB 2D y 3D . Curso práctico, ameno, con animaciones guiadas paso a paso y tutor personal. Curso válido para AutoCAD version 2002 y 2004.
En este curso usted comprobará que tenemos el método más intuitivo de aprender AutoCAD: paso a paso, practicando desde hoy mismo apoyado por su profesor y una computadora por participante..
Presentación del curso

AutoCAD es el estándar universal de diseño asistido por ordenador (CAD). AutoCAD es el software de delineación más utilizado.
Con AutoCAD puede crear eficazmente planos técnicos de todas las áreas: topografía, cartografía, ingeniería civil, agrónomo, urbanismo, paisajismo, arquitectura, construcción, restauración, decoración, mecánica, electricidad, electrón ica...
Para quienes se han encontrado en esta situación y basándonos en la experiencia de muchos años de formación en AutoCAD, hemos desarrollado este...
Curso práctico de AutoCAD
En este curso se darán las bases para que Usted pueda dominar esta herramienta. Un curso interactivo y práctico con el que aprenderá, de forma rápida y sencilla, todo lo que necesita saber para desarrollar el trabajo diario de delineación técnica asistida por ordenador.
Aprenda AutoCAD dibujando. Con nuestro método exclusivo, asimilará el programa de forma natural, practicando con planos reales. Independientemente de su edad, nivel previo de conocimientos: de forma natural y más rápidamente. El instructor indica la parte teórica y Usted practica y cumple la tarea dia a dia.
Nuestro curso de AutoCAD 2005 también es válido para los usuarios de AutoCAD 2002 y AutoCAD 2004.
Resolverá sus dudas
Le ofrecemos solución a todas las preguntas que se hizo:
1.¿Cuál es mejor modo de organizar la información de mi proyecto?
2. ¿Cómo envío a imprimir mis planos?
3. ¿Cómo calculo la escala de impresión?
4. ¿Hay un método más rápido para hacer mi trabajo?
5. ¿Puedo crear un estilo común en mi oficina?
6. ¿Merece la pena trabajar en tres dimensiones?
Objetivos que alcanzará
Con el Curso de AutoCAD 2D y 3D online, adquirirá el conocimiento teórico y práctico preciso para dominar las técnicas de dibujo y gestión de planos técnicos en dos dimensiones y representar modelos en tres dimensiones con AutoCAD.
Al final del curso, luego de aprobar los 4 niveles, estará capacitado para:
· Aplicar eficientemente las tecnologías de delineación asistida por ordenador.
· Utilizar los sistemas de creación geométrica en 2D.
· Optimizar el diseño y gestión informática de proyectos mecánicos, arquitectónicos, topográficos, cartográficos, o eléctricos.
· Estructurar correctamente sus proyectos.
· Generar presentaciones a escala de 2D y 3D e imprimirlas correctamente.
• Acotaradaptándose a la normativa.
• Utilizar las librerías existentes de detalles y elementos constructivos.
• Utilizar los sistemas de creación geométrica en 3D.
• Planificar el proceso de diseño.
• Crear imágenes foto-realistas de los modelos tridimensionales. Método paso a paso
Este curso no requiere conocimientos previos en el uso del programa y también esta recomendado para aquellos que lo han usado de forma autodidacta.
Nuestro método didáctico se caracteriza por simulaciones sobre tareas guiadas visualmente paso a paso, materias organizadas en unidades mínimas de conocimiento y promoción del autoaprendizaje.

Las unidades se desarrollan mediante exposiciones teórico-prácticas de la materia y trabajos prácticos.
Exposiciones teórico-prácticas

Las exposiciones teórico-prácticas están ilustradas con ejemplos de arquitectura y mecánica, reforzadas con capturas de pantallas y animaciones guiadas paso a paso. En las explicaciones hemos evitado la terminología técnica compleja y están dedicadas a aquellas técnicas útiles necesarias en el desarrollo de proyectos. Cada explicación tiene un ejemplo aplicado sobre un plano real y fomenta la participación activa con la comprobación inmediata de los conocimientos expuestos. El orden de las unidades está desarrollado de modo que comience desde cero y vaya aprendiendo las herramientas a medida que le van siendo necesarias.
Todas las dudas que puedan plantearse a lo largo de estos apartados, podrá consultarlas con el instructor, en cualquier momento, durante el desarrollo del cu rso.
Trabajos prácticos
Los trabajos prácticos consisten en planos reales de dificultad progresiva, donde practicará los grupos de funciones y aplicaciones de cada lección. En ellos aprenderá a combinar técnicas y elegir los métodos más eficientes para el dibujo y la gestión de proyectos. Realizará dibujos completos desde el primer momento.

En cada unidad deberá realizar al menos dos trabajos prácticos:
· Uno, guiado, con una solución que debe seguir paso a paso.
· Otro, a elegir entre tres, de resolución libre, en donde debe combinar óptimamente las herramientas aprendidas hasta ese momento.
Estas prácticas, una vez resueltas, deberá presentarlas a su instructor, que las revisará, corregirá, y le hará, sugerencias.
TEMA RIO Y DURA CION

La duración del programa completo es de 4 ciclos o etapas. Cada etapa dura 3 sesiones de 4 horas cada una (3 horas de explicación y una de practica y cumplimiento de tareas controladas. Durante los 4 ciclos se completan y se practican los 12 capítulos del programa.
Los contenidos teóricos están ordenados de modo que comience desde cero y vaya aprendiendo las herramientas a medida que le van siendo necesarias.
Recuerde que en todo momento, desde el inicio hasta el final del curso, su tutor particular le ayudará a resolver todas las dudas que le puedan surgir.
CONTENIDO DE LOS 12 CAPITULOS, DETALLES A CADEMICOS:
PRIMER CAPITULO. - INTRODUCCION Y GENERALIDADES DEL USO
Introducción: dibujo vectorial, delineación, normativa aplicable.
Requerimientos e Instalación
Configuración básica, pantalla y menús
Proceso básico de trabajo
Entidades de dibujo básicas, lineales y circulares
Edición básica: borrado, paralelos, dibujo ortogonal, alargar y recortar
Impresión de presentaciones
Almacenamiento de gráficos
SEGUNDO CAPITULO:- Precisión en el dibujo
Dibujo con referencias
Modos de introducción de datos: por ratón, por teclado, y mixtos
Sistemas de Coordenadas
Métodos de selección de entidades
Rejilla de trabajo y limites del dibujo
Limitaciones angulares
Aceleradores de trabajo: repetición automática, reescritura ,menú contextual
Visualización de planos: ampliación y encuadre de áreas y detalles
TERCER CAPITULO - Entidades y edición complejas
Creación de formas complejas: curvas, polígonos, elipses, curvas cuadráticas y cúbicas
Modificación de geometría
Control de la posición y rotación de elementos
Control del tamaño, longitud, y proporciones
Duplicación de objetos repetitivos: individual, estructurada, radial, matricial, reflejada y paralela
Modificaciones directas.
Marcas de dibujo: puntos, divisiones y graduaciones
CUARTO CAPITULO - Gestión de proyectos
Control de las propiedades de los objetos. El color, asignación simbólica y representativa. Grosor de las líneas. Tipos de línea. Tamaño de las líneas discontinuas
Organización de proyectos por capas. El administrador de propiedades de capas. Control de la visibilidad e impresión de las entidades.
Creación y configuración de los parámetros por defecto de diferentes proyectos. La ficha de plantilla
QUINTO CAPITULO - Anotaciones y simbología
Anotaciones, escritura y textos. Configurar estilos de texto
Secciones y rayados. Los patrones de sombreado
Proceso de creación de un elemento prediseñado. Directrices para insertar un bloque. Consejos y precauciones en el uso de bloques
Compartir información entre dibujos. Arrastrar y colocar de un dibujo abierto a otro
Datos asociados a elementos. Definir, insertar y editar bloques con atributos
SEXTO CAPITULO - Impresión de pro yectos 2D
Impresión y ploteado de planos
Configurar presentaciones
Configuración de pagina. Maquetación de varias vistas. Cuadro de rotulación. Calculo de la escala. Estilos de impresión.
Maquetar presentaciones
Imprimir presentación
Proyectos en formato DWF
SEP TIMO CAPITULO - Acotación
Colocación de cotas lineales, alineadas, angulares, radiales, secuenciales y asociadas
Gestión de estilos de acotación
Modificadores de acotación
Adaptación de cotas, ubicación en planos
Calculo de áreas
OCTAVO CAPITULO -Introducción a 3D
Dibujos isométricos 2D
Visualización tridimensional
Modos de visibilidad de objetos 3d
Orbitación dinámica
Perspectiva paralela y perspectiva cónica
Transformación de objetos 2D en 3D. Elevación de paredes
Modificadores de 2D en 3D
Sistemas de coordenadas personales
NOVENO CAPITULO - Objetos 3D
Sólidos vs. Superficies
Sólidos primitivos: prisma, cuña, esfera, cilindro, cono, toroide
Sólidos de combinación. Operaciones booleanas
Sólidos de composición: extrusión, rotación
Superficies primitivas: prisma, cuña, esfera, cilindro, cono, toroide
Superficies complejas: mallas policara
DECIMO CAPITULO - Modelado en 3D
Modificadores de 3D
Control de la posición, rotación y copia de elementos en 3D
Edición de sólidos. Herramientas de moldeado de superficies
Cortes y secciones
ONCEAVO CAPITULO- Presentaciones de proyectos 3D
Visualización fotorrealista. Render
Iluminación y sombras proyectadas
Materiales, texturas y acabados
Entorno. Escenas, paisajes, fondos, actores
Impresión avanzada 3D. Presentación fotorrealística final del proyecto en 3d. Configuración de laminas
Entrega en formatos digitales
CAPITULO 12-ANEXOS
Fichas de consulta rápida
Calculo de las escalas de impresión
Preguntas mas frecuentes y recomendaciones
Glosario de términos
Bibliografía. Libros y sitios web
Biblioteca de bloques 2D
Biblioteca de objetos 3D


Al finalizar el curso de AutoCAD, el alumno recibirá un Diploma de MARSB QUALITY, Y FUNDACION PARA EL FOMENTO MICROEMPRESARIAL Y PRODUCTIVO DEL LITORAL.

No estará solo. Le apoyará su tutor personal quien disipará sus dudas, corregirá sus prácticas y resolverá rápidamente todas sus consultas. Tendrá un seguimiento personalizado de sus progresos. Su tutor le ayudará durante todo el curso, animándole, haciéndole sugerencias y contándole trucos.
BUENA SUERTE, APROVECHE SU TIEMPO, POR FAVOR.
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