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PROGRAMA DE CURSOS:

CURSOS EN SISTEMAS GESTION CALIDAD

Asesor/Implementador ISO 9001:2000

Auditor Interno ISO 9001:2000

Documentación ISO 9001:2000

Control Estadistico de la Calidad
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Visio 2003
Ilustrator CS3
 
CURSO DE AUTOCAD
 
 
TEMARIO
 
 

CURSO AUTOCAD POR MARSB QUALITY

INSCRIPCIONES: TEL 2610897 Cel 095173254

Lugar: Centro de Capacitación MARSB QUALITY ( Urdenor II Mz 229 Solar 12, calles 16 y Avda 16 ª . 3 cuadras atrás de las Antenas de TV cable)

Costo por ciclo: General 100 dólares, Estudiantes 60 dólares.

Ventas de alimentos en bar., sala con ambiente académico, un computador por persona, aire acondicionado.

CONTENIDO

INTRODUCCION

Presentación del curso

Curso práctico de AutoCAD x Resolverá sus dudas

Objetivos que alcanzará

Cuadro de texto: Centro de Capacitación MARSB QUALITY

Métodopasoapaso

Exposiciones teórico-prácticas x Trabajos prácticos

TEMA RIO Y DURA CION

CONTENIDO DE LOS 12 CAPITULOS, DETALLES A CADEMICOS:

•  PRIMER CAPITULO.- INTRODUCCION Y GENERALIDADES DEL USO

•  SEGUNDO CAPITULO:- Precisión en el dibujo

•  TERCER CAPITULO - Entidades y edición complejas

•  CUARTO CAPITULO - Gestión de proyectos

•  QUINTO CAPITULO - Anotaciones y simbología

•  SEXTO CAPITULO - Impresión de pro yectos 2D

•  SEP TIMO CAPITULO - Acotación

•  OCTAVO CAPITULO -Introducción a 3D

•  NOVENO CAPITULO - Objetos 3D

•  DECIMO CAPITULO - Modelado en 3D

•  ONCEAVO CAPITULO- Presentaciones de proyectos 3D

•  CAPITULO 12-ANEXOS

INTRODUCCION

Curso de AutoCAD MARSB 2D y 3D . Curso práctico, ameno, con animaciones guiadas paso a paso y tutor personal. Curso válido para AutoCAD version 2002 y 2004.

En este curso usted comprobará que tenemos el método más intuitivo de aprender AutoCAD: paso a paso, practicando desde hoy mismo apoyado por su profesor y una computadora por participante..

Presentación del curso

AutoCAD es el estándar universal de diseño asistido por ordenador (CAD). AutoCAD es el software de delineación más utilizado.

Con AutoCAD puede crear eficazmente planos técnicos de todas las áreas: topografía, cartografía, ingeniería civil, agrónomo, urbanismo, paisajismo, arquitectura, construcción, restauración, decoración, mecánica, electricidad, electrón ica...

Para quienes se han encontrado en esta situación y basándonos en la experiencia de muchos años de formación en AutoCAD, hemos desarrollado este...

Curso práctico de AutoCAD

En este curso se darán las bases para que Usted pueda dominar esta herramienta. Un curso interactivo y práctico con el que aprenderá, de forma rápida y sencilla, todo lo que necesita saber para desarrollar el trabajo diario de delineación técnica asistida por ordenador.

Aprenda AutoCAD dibujando. Con nuestro método exclusivo, asimilará el programa de forma natural, practicando con planos reales. Independientemente de su edad, nivel previo de conocimientos: de forma natural y más rápidamente. El instructor indica la parte teórica y Usted practica y cumple la tarea dia a dia.

Nuestro curso de AutoCAD 2005 también es válido para los usuarios de AutoCAD 2002 y AutoCAD 2004.

Resolverá sus dudas

Le ofrecemos solución a todas las preguntas que se hizo:

1.¿Cuál es mejor modo de organizar la información de mi proyecto?

2. ¿Cómo envío a imprimir mis planos?

3. ¿Cómo calculo la escala de impresión?

4. ¿Hay un método más rápido para hacer mi trabajo?

5. ¿Puedo crear un estilo común en mi oficina?

6. ¿Merece la pena trabajar en tres dimensiones?

Objetivos que alcanzará

Con el Curso de AutoCAD 2D y 3D online, adquirirá el conocimiento teórico y práctico preciso para dominar las técnicas de dibujo y gestión de planos técnicos en dos dimensiones y representar modelos en tres dimensiones con AutoCAD.

Al final del curso, luego de aprobar los 4 niveles, estará capacitado para:

•  · Aplicar eficientemente las tecnologías de delineación asistida por ordenador.

•  · Utilizar los sistemas de creación geométrica en 2D.

•  · Optimizar el diseño y gestión informática de proyectos mecánicos, arquitectónicos, topográficos, cartográficos, o eléctricos.

•  · Estructurar correctamente sus proyectos.

•  · Generar presentaciones a escala de 2D y 3D e imprimirlas correctamente.

•  • Acotaradaptándose a la normativa.

•  • Utilizar las librerías existentes de detalles y elementos constructivos.

•  • Utilizar los sistemas de creación geométrica en 3D.

•  • Planificar el proceso de diseño.

•  • Crear imágenes foto-realistas de los modelos tridimensionales. Método paso a paso

Este curso no requiere conocimientos previos en el uso del programa y también esta recomendado para aquellos que lo han usado de forma autodidacta.

Nuestro método didáctico se caracteriza por simulaciones sobre tareas guiadas visualmente paso a paso, materias organizadas en unidades mínimas de conocimiento y promoción del autoaprendizaje.

Las unidades se desarrollan mediante exposiciones teórico-prácticas de la materia y trabajos prácticos.

Exposiciones teórico-prácticas

Las exposiciones teórico-prácticas están ilustradas con ejemplos de arquitectura y mecánica, reforzadas con capturas de pantallas y animaciones guiadas paso a paso. En las explicaciones hemos evitado la terminología técnica compleja y están dedicadas a aquellas técnicas útiles necesarias en el desarrollo de proyectos. Cada explicación tiene un ejemplo aplicado sobre un plano real y fomenta la participación activa con la comprobación inmediata de los conocimientos expuestos. El orden de las unidades está desarrollado de modo que comience desde cero y vaya aprendiendo las herramientas a medida que le van siendo necesarias.

Todas las dudas que puedan plantearse a lo largo de estos apartados, podrá consultarlas con el instructor, en cualquier momento, durante el desarrollo del cu rso.

Trabajos prácticos

Los trabajos prácticos consisten en planos reales de dificultad progresiva, donde practicará los grupos de funciones y aplicaciones de cada lección. En ellos aprenderá a combinar técnicas y elegir los métodos más eficientes para el dibujo y la gestión de proyectos. Realizará dibujos completos desde el primer momento.

En cada unidad deberá realizar al menos dos trabajos prácticos:

•  · Uno, guiado, con una solución que debe seguir paso a paso.

•  · Otro, a elegir entre tres, de resolución libre, en donde debe combinar óptimamente las herramientas aprendidas hasta ese momento.

Estas prácticas, una vez resueltas, deberá presentarlas a su instructor, que las revisará, corregirá, y le hará, sugerencias.

TEMA RIO Y DURA CION

La duración del programa completo es de 4 ciclos o etapas. Cada etapa dura 3 sesiones de 4 horas cada una (3 horas de explicación y una de practica y cumplimiento de tareas controladas. Durante los 4 ciclos se completan y se practican los 12 capítulos del programa.

Los contenidos teóricos están ordenados de modo que comience desde cero y vaya aprendiendo las herramientas a medida que le van siendo necesarias.

Recuerde que en todo momento, desde el inicio hasta el final del curso, su tutor particular le ayudará a resolver todas las dudas que le puedan surgir.

CONTENIDO DE LOS 12 CAPITULOS, DETALLES A CADEMICOS:

PRIMER CAPITULO. - INTRODUCCION Y GENERALIDADES DEL USO

•  Introducción: dibujo vectorial, delineación, normativa aplicable.

•  Requerimientos e Instalación

•  Configuración básica, pantalla y menús

•  Proceso básico de trabajo

•  Entidades de dibujo básicas, lineales y circulares

•  Edición básica: borrado, paralelos, dibujo ortogonal, alargar y recortar

•  Impresión de presentaciones

•  Almacenamiento de gráficos

SEGUNDO CAPITULO:- Precisión en el dibujo

•  Dibujo con referencias

•  Modos de introducción de datos: por ratón, por teclado, y mixtos

•  Sistemas de Coordenadas

•  Métodos de selección de entidades

•  Rejilla de trabajo y limites del dibujo

•  Limitaciones angulares

•  Aceleradores de trabajo: repetición automática, reescritura ,menú contextual

•  Visualización de planos: ampliación y encuadre de áreas y detalles

TERCER CAPITULO - Entidades y edición complejas

•  Creación de formas complejas: curvas, polígonos, elipses, curvas cuadráticas y cúbicas

•  Modificación de geometría

•  Control de la posición y rotación de elementos

•  Control del tamaño, longitud, y proporciones

•  Duplicación de objetos repetitivos: individual, estructurada, radial, matricial, reflejada y paralela

•  Modificaciones directas.

•  Marcas de dibujo: puntos, divisiones y graduaciones

 

CUARTO CAPITULO - Gestión de proyectos

•  Control de las propiedades de los objetos. El color, asignación simbólica y representativa. Grosor de las líneas. Tipos de línea. Tamaño de las líneas discontinuas

•  Organización de proyectos por capas. El administrador de propiedades de capas. Control de la visibilidad e impresión de las entidades.

•  Creación y configuración de los parámetros por defecto de diferentes proyectos. La ficha de plantilla

QUINTO CAPITULO - Anotaciones y simbología

•  Anotaciones, escritura y textos. Configurar estilos de texto

•  Secciones y rayados. Los patrones de sombreado

•  Proceso de creación de un elemento prediseñado. Directrices para insertar un bloque. Consejos y precauciones en el uso de bloques

•  Compartir información entre dibujos. Arrastrar y colocar de un dibujo abierto a otro

•  Datos asociados a elementos. Definir, insertar y editar bloques con atributos

SEXTO CAPITULO - Impresión de pro yectos 2D

•  Impresión y ploteado de planos

•  Configurar presentaciones

•  Configuración de pagina. Maquetación de varias vistas. Cuadro de rotulación. Calculo de la escala. Estilos de impresión.

•  Maquetar presentaciones

•  Imprimir presentación

•  Proyectos en formato DWF

SEP TIMO CAPITULO - Acotación

•  Colocación de cotas lineales, alineadas, angulares, radiales, secuenciales y asociadas

•  Gestión de estilos de acotación

•  Modificadores de acotación

•  Adaptación de cotas, ubicación en planos

•  Calculo de áreas

OCTAVO CAPITULO -Introducción a 3D

•  Dibujos isométricos 2D

•  Visualización tridimensional

•  Modos de visibilidad de objetos 3d

•  Orbitación dinámica

•  Perspectiva paralela y perspectiva cónica

•  Transformación de objetos 2D en 3D. Elevación de paredes

•  Modificadores de 2D en 3D

•  Sistemas de coordenadas personales

NOVENO CAPITULO - Objetos 3D

•  Sólidos vs. Superficies

•  Sólidos primitivos: prisma, cuña, esfera, cilindro, cono, toroide

•  Sólidos de combinación. Operaciones booleanas

•  Sólidos de composición: extrusión, rotación

•  Superficies primitivas: prisma, cuña, esfera, cilindro, cono, toroide

•  Superficies complejas: mallas policara

DECIMO CAPITULO - Modelado en 3D

•  Modificadores de 3D

•  Control de la posición, rotación y copia de elementos en 3D

•  Edición de sólidos. Herramientas de moldeado de superficies

•  Cortes y secciones

ONCEAVO CAPITULO- Presentaciones de proyectos 3D

•  Visualización fotorrealista. Render

•  Iluminación y sombras proyectadas

•  Materiales, texturas y acabados

•  Entorno. Escenas, paisajes, fondos, actores

•  Impresión avanzada 3D. Presentación fotorrealística final del proyecto en 3d. Configuración de laminas

•  Entrega en formatos digitales

CAPITULO 12-ANEXOS

•  Fichas de consulta rápida

•  Calculo de las escalas de impresión

•  Preguntas mas frecuentes y recomendaciones

•  Glosario de términos

•  Bibliografía. Libros y sitios web

•  Biblioteca de bloques 2D

•  Biblioteca de objetos 3D

 

Al finalizar el curso de AutoCAD, el alumno recibirá un Diploma de MARSB QUALITY, Y FUNDACION PARA EL FOMENTO MICROEMPRESARIAL Y PRODUCTIVO DEL LITORAL.

No estará solo. Le apoyará su tutor personal quien disipará sus dudas, corregirá sus prácticas y resolverá rápidamente todas sus consultas. Tendrá un seguimiento personalizado de sus progresos. Su tutor le ayudará durante todo el curso, animándole, haciéndole sugerencias y contándole trucos.

BUENA SUERTE, APROVECHE SU TIEMPO, POR FAVOR.

 

 
EMPRESAS CON SISTEMAS DE CALIDAD CERTIFICADOS POR GLC

FERVACARGO S.A.., Servicio en carga aerea

Graficas Jalon Enaja S.A. Servicios de Impresión Gráfica

Graficas Stampa S.A. Servicios de Impresión Gráfica

 
 
 

 

 


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